透析行测图形推理必考古典型(抽象规律)
从以往到今的公考行测中的图形推理上来看,现在的图形推理都逐渐趋向于图形的复杂化,图形之间规律的多项化,使得以往最简单,或者说相对简单的题型被考生所放弃。其实不然,我们说,之所以以前公考中曾经频繁出现的那些所谓简单的题型,到现在的图形推理变的越来越难,其实就是一种演变的过程,绝大部分还是在以前的基础上的升华版本,它的价值在于对基础的把握以及对复杂化的领悟,所以我们万万不能将简单的东西扔掉并掉以轻心。
古典型的图形推理另外的几种题型,也是以往经常出现的相对比较简单。但是不是以图形要素上的数量变化为规律来推理。
一、 图形旋转
此类型的题,所给出的图形在要素上的数量都表现为一致,但是从平面效果上看,其中的一些要素是按照顺时针、逆时针或者顺-逆、逆-顺的规律所表现:
例题1: 2000年中央真题 答案 A
二、 一笔画问题
先看一个例题:
答案 B
知识点:关于这一题型,在很多其他的资料里都有过不同的解释,但是不排除其中有很多的错误解释甚至于错误的答案,其实这种类型的题,仔细推敲,其实所给出的每个图形都有一个共同的特点,就是由一笔完成。第一组图形中三个图形是一笔可以画完的,所以第二组图形也应遵循这一规律,在备选的四个选项中只有B是一笔可以画完的,所以选择B。
三、重心变化问题
重心问题是公务员考试图形推理长考的知识点,重心:图形或物体的重心是由引力产生的,图形或物体的两条重力线的交点叫做图形或物体的重心。
例题1: 2003年中央B类真题
答案 C
例题2:三维(立体)图形的重心变化
答案 B
解析:虽然是立体图形,但仍然存在重心变化的问题,显然第一组三个图形的重心是由低到高变化的,所以第二组也应遵循这一规律,所以应选择B答案。
责任编辑:虫虫