用VisualC++SDK操作INI文件的实现
来源:优易学  2011-11-27 16:36:55   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

  在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

  一.将信息写入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

  BOOL WritePrivateProfileString(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  LPCTSTR lpString,

  LPCTSTR lpFileName

  );

  其中各参数的意义:

  LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

  LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

  LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

  LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.

  CString strName,strTemp;

  int nAge;

  strName="张三";

  nAge=12;

  ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

  此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:

  [StudentInfo]

  Name=张三

  3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

  strTemp.Format("%d",nAge);

  ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");

  二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

  1.所用的WINAPI函数原型为:

  DWORD GetPrivateProfileString(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  LPCTSTR lpDefault,

  LPTSTR lpReturnedString,

  DWORD nSize,

  LPCTSTR lpFileName

  );

  其中各参数的意义:

  前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

  lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

  lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

  nSize : 目的缓存器的大小.

  lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

  CString strStudName;

  int nStudAge;

  GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

  执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

  3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

  UINT GetPrivateProfileInt(

  LPCTSTR lpAppName,

  LPCTSTR lpKeyName,

  INT nDefault,

  LPCTSTR lpFileName

  );

  这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

  nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");

  三.循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

  1.写入:

  CString strTemp,strTempA;

  int i;

  int nCount=6;

  file://共有6个文件名需要保存

  for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);

  strTempA=文件名;

  file://文件名可以从数组,列表框等处取得.

  ::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,

  "c:\\usefile\\usefile.ini");

  }

  strTemp.Format("%d",nCount);

  ::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini");

  file://将文件总数写入,以便读出.

  2.读出:

  nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini");

  for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);

  strTemp="FileName"+strTemp;

  ::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");

  file://使用strTempA中的内容.

  }

  补充四点:

  1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.

  2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ .

  3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".

  //----------------------------------------------------------------------------------

  /*

  类名:CIni

  版本:v2.0

  最后更新:

  v2.0

  梦小孩于2004年2月14日情人节

  加入高级操作的功能

  v1.0

  梦小孩于2003年某日

  一般操作完成

  类描述:

  本类可以于.ini文件进行操作

  */

  文件 1:

  #pragma once

  #include "afxTempl.h"

  class CIni

  {

  private:

  CString m_strFileName;

  public:

  CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)

  {

  }

  public:

  //一般性操作:

  BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名

  CString GetFileName(void); //获得文件名

  BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。

  CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值.

  BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名

  BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名

  public:

  //高级操作:

  int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名

  int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值

  BOOL DelAllSections();

  };

  文件 2:

  #include "StdAfx.h"

  #include "ini.h"

  #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名

  #define MAX_SECTION 260 //一个段名长度

  #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名

  #define MAX_KEY 260 //一个键名长度

  BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)

  {

  CFile file;

  CFileStatus status;

  if(!file.GetStatus(lpFileName,status))

  return TRUE;

  m_strFileName=lpFileName;

  return FALSE;

  }

  CString CIni::GetFileName(void)

  {

  return m_strFileName;

  }

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责任编辑:小草

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