一、WinMain 函数原型
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance 程序当前运行实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance 前一个实例句柄,参数总为NULL
LPSTR lpCmdLine, // command line 以空字符串结尾的命令行参数
int nCmdShow // show state 指定窗口的显示方式
)
二、创建一个窗口
1.设计一个窗口类
2.注册一个窗口类
3.创建窗口
4.显示及更新窗口
(1).设计一个窗口类
typedef struct _WNDCLASS{
UINT style;
WNDPROC lpfnWndProc;
int cbClsExtra;
int cbWndExtra;
HANDLE hInstance;
HICON Icon;
HCURSOR Cursor;
HBRUSH hbrBackground;
LPCTSTR lpszMenuName;
LPCTSTR lpszClassName;
} WNDCLASS;
① style 属性指定窗口样式:
CS_HREDRAW - 水平宽度变化重绘。
CS_VREDRAW - 垂直方向高度变化重绘.
CS_NOCLOSE - 禁用系统CLOSE命令.设关闭按钮.
CS_DBLCLKS - 窗口接收双击消息.
② lpfnwndproc 函数指针
指向窗口过程函数
窗口过程函数是一个回调函数
③ cbclsExtra; -- 一般值为0
Windows 系统中每一个窗口类型管理一个WNDCLASS结构
④ cbwndExtra; -- 一般值为0
Windows系统中为每一个窗口管理一个内部数据结构,在注册一个窗口类时,
应用程序能够指定一定字节数的附加内存空间,称为窗口附加内存.
⑤hInstance
包含窗口过程的程序实例句柄
⑥hIcon 窗口类图标句柄
成员变量须为一个图标资源句柄且成员为NULL,为系统提供默认图标
我们可使用loadIcon函数来加载一个图标资源,并且它给系统分配图标句柄.
函数原型:
HIcon loadIcon(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpIconName)
⑦hCursor指定窗口类光标句柄 -- 必须加载一个光标资源句柄,如果成员为NULL,
无论何时鼠标进入到应用程序窗口中,应用程序都必须明确设置光标形状。
⑧hbrBackgound指定窗口类背景画刷句柄
当窗口发生重绘,系统使用这里指定画刷来擦除窗口背影.
⑨ lpszMenuName -- 指定菜单资源名字(以以后终止字符串)
如果使用菜单资源ID,那么需要用MAKENTRESouRCE宏来转换
如果将其初始化为NULL,那么就算默认没有菜单。
⑩ lpszClassName - 指定窗口类名字(相当于给窗口取名字)
三、注册窗口类
设计宏窗口类后(WNDCLASS),我们还需要用 RegisterClass函数
对其进行注册,注册成功后,才可创建该类型窗口 原型如下:
ATOM RisterClass(Const WNDCLASS *LPWNDCLass);
函数只有 - 参数,即上步骤中所设计窗口类对象指针。
四、创建窗口 -- CreateWindow 函数
HWND CreateWindow(
LPCTSTR lpClassName, // 窗口类的名称 说明1
LPCTSTR lpWindowName // 窗口的名字 - 窗口样式又标题栏,指定窗口名是在标题栏
DWORD dwstyle, // 指定窗口类样式,具体参考WS_OVERLAPPEDWINDOW类型
int x, // 窗口左上角x.y坐标 -- 宽、高。 -- x,设为CW_USEDEFAULT,窗口默认左上角坐标忽略y参数。
int y,
int nWidth,
int nHeight, // - 设为 CW_USEDEFAULT 窗口默认宽、高,nHight忽略。
HWND hwndparent, // 创建窗口的父窗口句柄
HMENU hmenu. // 指定窗口菜单句柄
HANDLE hInstance, // 指定窗口所属应用程序实例句柄
LPVOID lparam // WM_CREATE消息附加参数lparam传入数据指针
// 创建多文档界面窗口,lparam指向CLIENTCREATESRUCT结构体多数窗口设为NULL
// 说明1、调用CreateWindows函数前,没有用RegisterClass函数,注册名称的窗口类。
#define WS_OVERLAPPEDWINDOW (WS_OVERLAPPED // 产生层叠窗口有标题栏和边框
WS_CAPTION |\ 创建一个有标题窗口
WS_SYSMENU |\ 创建在标题栏上有系统菜单和WS_CAPTION类型一起作用
WS_THICKFRAME |\ 创建一个具有可调边框窗口
WS_MINIMIZEBOX |\ 最小化窗口,设定WS_SYSMENU类型
WS_MAXIMIZEBOX |\ 最大化窗口,设定WS_SYSMENU类型
)
窗口创建成功,CreaeWindow 函数返回系统为窗口分配句柄,否则返回NULL
责任编辑:小草