31 构造器constructor是否可被override?
构造器constructor不能被继承,因此不能重写overriding,但可以被重载overloading。
32 是否可以继承string类?
string类是final类故不可以继承。
33 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
33 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不
会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
34 编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
35 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
36 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并
可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在string上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 hashtable和hashmap
hashtable继承自dictionary类,而hashmap是java1.2引进的map interface的一个实现
hashmap允许将null作为一个entry的key或者value,而hashtable不允许
还有就是,hashmap把hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containskey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,hashtable的方法是synchronize的,而hashmap不是,在
多个线程访问hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而hashmap就必须为之提供外同步。
hashtable和hashmap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
责任编辑:小草