--3.2A2利用共享内存DLL
共享数据DLL允许进程以类似于Windows 3.1 DLL共享数据的方式访问读写数据,多个进程都可以对该共享数据DLL进行数据操作,达到共享数据的目的。在WIN32中为建立共享内存,必须执行以下步骤:
首先创建一个有名的数据区。这在Visual C++中是使用data_seg pragma宏。使用data_seg pragma宏必须注意数据的初始化:
#pragma data_seg(“MYSEC")
char MySharedData[4096]={0};
#pragma data_seg()
然后在用户的DEF文件中为有名的数据区设定共享属性。
LIBRARY TEST
DATA READ WRITE
SECTIONS
.MYSEC READ WRITE SHARED
这样每个附属于DLL的进程都将接受到属于自己的数据拷贝,一个进程的数据变化并不会反映到其他进程的数据中。
在DEF文件中适当地输出数据。以下的DEF文件项说明了如何以常数变量的形式输出MySharedData。
EXPORTS
MySharedData CONSTANT
最后在应用程序(进程)按外部变量引用共享数据。
extern _export"C"{char * MySharedData[]}
进程中使用该变量应注意间接引用。
m_pStatic=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_SHARED);
m_pStatic->GetLine(0,*MySharedData,80);
--3.3、用于传输只读数据的WM_COPYDATA
传输只读数据可以使用Win32中的WM_COPYDATA消息。该消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows95在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wPara
m,lParam);
其中wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
--3.4、直接调用ReadProcessMemory和WriteProcessMemory函数实现进程间通讯
通过调用ReadProcessMemory以及WriteProcessMemory函数用户可以按类似与Windows3.1的方法实现进程间通讯,在发送进程中分配一块内存存放数据,可以调用GlobalAlloc或者VirtualAlloc函数实现:
pApp→m_hGlobalHandle=GlobalAlloc(GMEM_SHARE,1024);
可以得到指针地址:pApp→mpszGlobalHandlePtr=(LPSTR)GlobalLock(pApp→m_hGlobalHandle);
在接收进程中要用到用户希望影响的进程的打开句柄。为了读写另一进程,应按如下方式调用OpenProcess函数:
HANDLE hTargetProcess=OpenProcess(
STANDARD_RIGHTS_REQUIRED|
PROCESS_VM_REDA|
PROCESS_VM_WRITE|
PROCESS_VM_OPERATION,//访问权限
FALSE,//继承关系
dwProcessID);//进程ID
为保证OpenProcess函数调用成功,用户所影响的进程必须由上述标志创建。
一旦用户获得一个进程的有效句柄,就可以调用ReadProcessMemory函数读取该进程的内存:
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 进程指针
LPCVOID lpBaseAddress, // 数据块的首地址
LPVOID lpBuffer, // 读取数据所需缓冲区
DWORD cbRead, // 要读取的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead
);
使用同样的句柄也可以写入该进程的内存:
BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 进程指针
LPVOID lpBaseAddress, // 要写入的首地址
LPVOID lpBuffer, // 缓冲区地址
DWORD cbWrite, // 要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten
);
如下所示是读写另一进程的共享内存中的数据:
ReadProcessMemory((HANDLE)hTargetProcess,(LPSTR)lpsz,m_strGlobal.GetBuffer(_MAX_FIELD),
_MAX_FIELD,&cb);
WriteProcessMemory((HANDLE)hTargetProcess,(LPSTR)lpsz,(LPSTR)STARS,
m_strGlobal.GetLength(),&cb);
4、进程之间的消息发送与接收
在实际应用中进程之间需要发送和接收Windows消息来通知进程间相互通讯,发送方发送通讯的消息以通知接收方,接收方在收到发送方的消息后就可以对内存进行读写操作。
我们在程序设计中采用Windows注册消息进行消息传递,首先在发送进程初始化过程中进行消息注册:
m_nMsgMapped=::RegisterWindowsMessage(“Mapped”);
m_nMsgHandle=::RegisterWindowsMessage(“Handle”);
m_nMsgShared=::RegisterWindowsMessage(“Shared”);
在程序运行中向接收进程发送消息:
CWnd* pWndRecv=FindWindow(lpClassName,“Receive”);
pWndRecv→SendMessage(m_MsgMapped,0,0);
pWndRecv→SendMessage(m_nMsgHandle,(UINT)GetCurrentProcessID(),(LONG)pApp→m_hGlobalHandle);
pWndRecv→SendMessage(m_nMsgShared,0,0);
可以按如下方式发送WM_COPYDATA消息:
static COPYDATASTRUCT cds;//用户存放数据pWnd→SendMessage(WM_COPYDATA,NULL,(LONG)&cds);
接收方进程初始化也必须进行消息注册:
UNIT CRecvApp:: m_nMsgMapped=::RegisterWindowsMessage(“Mapped”);
UNIT CRecvApp::m_nMsgHandle=::RegisterWindowsMessage(“Handle”);
UNIT CRecvApp::m_nMsgShared=::RegisterWindowsMessage(“Shared”);
同时映射消息函数如下:
ON_REGISTERED_MASSAGE(CRecvApp::m_nMsgMapped,OnRegMsgMapped)
ON_REGISTERED_MASSAGE(CRecvApp::m_nMsgHandle,OnRegMsgHandle)
ON_REGISTERED_MASSAGE(CRecvApp::m_nMsgShared,OnRegMsgShared)
有这些消息函数我们就可以采用上述技术实现接收进程中数据的读写操作了。
5、结束语
从以上分析中我们可以看出Windows95的内存管理对进程之间的通讯有较为严格的限制。这就确保了任何故障程序无法意外地写入用户的地址空间,而用户则可根据实际情况灵活地进行进程间的数据通讯,从这一点上来讲Windows95增强了应用程序的强壮性。
责任编辑:虫虫