C++辅导:Win2K下的Api函数的拦截
来源:优易学  2011-11-16 12:23:20   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

  Api拦截并不是一个新的技术,很多商业软件都采用这种技术。对windows的Api函数的拦截,不外乎两种方法,第一种是Mr. Jeffrey Richter 的修改exe文件的模块输入节,种方法,很安全,但很复杂,而且有些exe文件,没有Dll的输入符号的列表,有可能出现拦截不到的情况。第二种方法就是常用的JMP XXX的方法,虽然很古老,却很简单实用。

  本文一介绍第二种方法在Win2k下的使用。第二种方法,Win98/me 下因为进入Ring0级的方法很多,有LDT,IDT,Vxd等方法,很容易在内存中动态修改代码,但在Win2k下,这些方法都不能用,写WDM太过复杂,表面上看来很难实现,其实不然。Win2k为我们提供了一个强大的内存Api操作函数---VirtualProtectEx,WriteProcessMemeory,ReadProcessMemeory,有了它们我们就能在内存中动态修改代码了,其原型为:
BOOL VirtualProtectEx(
    HANDLE hProcess,      // 要修改内存的进程句柄
    LPVOID lpAddress,     // 要修改内存的起始地址
    DWORD dwSize,         // 修改内存的字节
    DWORD flNewProtect,   // 修改后的内存属性
    PDWORD lpflOldProtect // 修改前的内存属性的地址
);
BOOL WriteProcessMemory(
    HANDLE hProcess,               // 要写进程的句柄
    LPVOID lpBaseAddress,          // 写内存的起始地址
    LPVOID lpBuffer,               // 写入数据的地址
    DWORD nSize,                   // 要写的字节数
    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 实际写入的子节数
);
BOOL ReadProcessMemory(
    HANDLE hProcess,             // 要读进程的句柄
    LPCVOID lpBaseAddress,       // 读内存的起始地址
    LPVOID lpBuffer,             // 读入数据的地址
    DWORD nSize,                 // 要读入的字节数
    LPDWORD lpNumberOfBytesRead  // 实际读入的子节数
);
具体的参数请参看MSDN帮助。在Win2k下因为Dll和所属进程在同一地址空间,这点又和Win9x/me存在所有进程存在共享的地址空间不同,
因此,必须通过钩子函数和远程注入进程的方法,现以一个简单采用钩子函数对MessageBoxA进行拦截例子来说明:
其中Dll文件为:
//---------------------------------------------------------------------------

#include <windows.h>
//---------------------------------------------------------------------------
//   Important note about DLL memory management when your DLL uses the
//   static version of the RunTime Library:
//
//   If your DLL exports any functions that pass String objects (or structs/
//   classes containing nested Strings) as parameter or function results,
//   you will need to add the library MEMMGR.LIB to both the DLL project and
//   any other projects that use the DLL.  You will also need to use MEMMGR.LIB
//   if any other projects which use the DLL will be performing new or delete
//   operations on any non-TObject-derived classes which are exported from the
//   DLL. Adding MEMMGR.LIB to your project will change the DLL and its calling
//   EXE's to use the BORLNDMM.DLL as their memory manager.  In these cases,
//   the file BORLNDMM.DLL should be deployed along with your DLL.
//
//   To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using "char *" or
//   ShortString parameters.
//
//   If your DLL uses the dynamic version of the RTL, you do not need to
//   explicitly add MEMMGR.LIB as this will be done implicitly for you
//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused
HHOOK     g_hHook;
HINSTANCE g_hinstDll;
FARPROC   fpMessageBoxA;

HMODULE hModule ;
BYTE    OldMessageBoxACode[5], NewMessageBoxACode[5];
DWORD   dwIdOld, dwIdNew;
BOOL   bHook = false;

void HookOn();
void HookOff();
BOOL Init();
int WINAPI  MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType);
//---------------------------------------------------------------------------
// 空的钩子函数
LRESULT WINAPI Hook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    return(CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam));
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 输出,安装空的钩子函数
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall
BOOL InstallHook()
{
  &n"sp; g_hinstDll = LoadLibrary("project1.dll"); // 这里的文件名为Dll本身的文件名
    g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, (HOOKPROC)Hooke2C g_hinstDll, 0);
    if (!g_hHook)
    {
        MessageBoxA(NULL, "SET ERROR", "ERROR", MB_OK);
        return(false);
    }
    return(true);
}
//---------------------------------------------------------------------------

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责任编辑:虫虫

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