指针使用经验总结:悬垂指针
来源:优易学  2011-12-11 16:23:19   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

  如果将作用域A的变量地址赋给在作用域B的变量指针。当A中相应变量的生存周期结束后,会使B的指针出现“悬垂指针”的现象(悬垂指针指向曾经存放对象的内存,但该对象已经不再存在了。悬垂指针往往导致程序错误,而且很难检测出来。)如下代码:

  #include<iostream>

  #include <windows.h>

  using namespace std;

  int *p=NULL;

  void fun()

  {

  int i=10;

  p=&i;

  }

  void main()

  {

  fun();

  cout<<"*p= "<<*p<<endl;

  Sleep(1000);

  cout<<“一秒钟后,fun()中的i变量的存储空间被释放,p所指对象的值为:"<<endl<<"*p= "<<*p<<endl;

  }

  输出为:

  *p= 10

  一秒钟后,fun()中的i变量的存储空间被释放,p所指对象的值为:

  *p= 1245056

  Press any key to continue

  可见,fun()运行完一秒钟后,p成为悬垂指针。

责任编辑:小草

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