::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,
"c:\\usefile\\usefile.ini");
}
strTemp.Format("%d",nCount);
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini");
file://将文件总数写入,以便读出.
2.读出:
nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini");
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);
strTemp="FileName"+strTemp;
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");
file://使用strTempA中的内容.
}
补充四点:
1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.
2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ .
3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".
//----------------------------------------------------------------------------------
/*
类名:CIni
版本:v2.0
最后更新:
v2.0
梦小孩于2004年2月14日情人节
加入高级操作的功能
v1.0
梦小孩于2003年某日
一般操作完成
类描述:
本类可以于.ini文件进行操作
*/
文件 1:
#pragma once
#include "afxTempl.h"
class CIni
{
private:
CString m_strFileName;
public:
CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)
{
}
public:
//一般性操作:
BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名
CString GetFileName(void); //获得文件名
BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。
CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值.
BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名
BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名
public:
//高级操作:
int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名
int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值
BOOL DelAllSections();
};
文件 2:
#include "StdAfx.h"
#include "ini.h"
#define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名
#define MAX_SECTION 260 //一个段名长度
#define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名
#define MAX_KEY 260 //一个键名长度
BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)
{
CFile file;
CFileStatus status;
if(!file.GetStatus(lpFileName,status))
return TRUE;
m_strFileName=lpFileName;
return FALSE;
}
CString CIni::GetFileName(void)
{
return m_strFileName;
}
责任编辑:cyth