计算机二级Delphi基础辅导:ObjectPascal语言常量与变量
来源:优易学  2011-6-5 15:32:10   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店
  1.常量
  在程序执行过程中,其值不能改变的量称为常量。常量可以直接用一个数来表示,称为常数,也可以用一个符号来表示,称为符号常量。
  在Pascal.中用const关键字来定义符号常量,就像在C语言中的const关键字一样。符号常量使程序易于修改,当常量值需要修改时,只需要修改一个地方即可。
  定义应用程序需要的符号常量的语法格式为
  const <常量名1>=<常数1>;
  <常量名2>=<常数2>;
  <常量名n>=<常数n>;
  例如:const
  pai=3.1 4;
  i 1 0,--I U:
  1
  Error=¨Danger situation¨;
  2.变量
  变量(’Variable)是指在程序运行中值会改变的量,它是程序代码中代表一个内存地址的标识符。每个变量可以存储不同类型的数据,其占用空间的大小由其类型决定。变量在使用前都需要使用var进行定义。变量定义的语法格式为
  var
  <变量名1>:<类型1>;
  <变量名2>:<类型2>;
  <变量名n>:<类型1>;
  其中,关键字‘var表示开始一个变量说明部分,相同类型变量的定义可以在一行完成,格式如下:
  <变量名1,变量名2,…,变量名n>:<类型>;
  读者也许已经养成随时定义变量的习惯,但在Object Pascal中使用变量时将有所限制。Ob.
  ject Pascal.要求先定义,后使用,即在一个过程、函数或程序前的变量定义段中先定义它们,例如:
  var
  i,j,k:Integer;
  x,y:Real;
  error:Boolean;

责任编辑:小草

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