C和C++语言学习总结(一)
来源:优易学  2011-12-9 10:21:49   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店
  知识结构:
  1、if,for,switch,goto
  2、#define,const
  3、文件拷贝的代码,动态生成内存,复合表达式,strcpy,memcpy,sizeof
  4、函数参数传递,内存分配方式,内存错误表现,malloc与new区别
  5、类重载、隐藏与覆盖区别,extern问题,函数参数的缺省值问题,宏代码与内联函数区别
  6、构造和析构的次序,String函数定义
  具体实现:
  1、if,for,switch,goto
  if:
  bool int float pointer char 变量的使用方法
  bool bParam;
  int iParam;
  float fParam;
  int* pParam;
  char cParam;
  if(bParam) ,if(!bParam);
  if(iParam == 0 ),if(iParam != 0 );
  if(fParam>= -0.00001 && fParam <= 0.00001);
  if(pParam == NULL),if(pParam != NULL);
  if(cParam == ’\0’),if(cParam != ’\0’);
  if/else/return 的使用方法
  if(condition) 可以等价为 return (condition?x:y);
  {
  return x;
  }
  else
  {
  return y;
  }
  for:
  执行效率问题:
  int row,col,sum;
  int a[100][5];
  for(row=0;row <100;row++) 效率低于 for(col=0;col <5;col++)
  { {
  for(col=0;col <5;col++) for(row=0;row <100;row++)
  { {
  sum = sum+a[row][col]; sum = sum+a[row][col];
  } }
  } }
  int i;
  for(i=0;i <N;i++) 效率低于 if(condition)
  { {
  if(condition) for(i=0;i <N;i++)
  DoSomething(); DoSomething();
  else }
  DoOtherthing(); else
  } {
  for(i=0;i <N;i++)
  DoOtherthing();
  }
  for (int x=0;x <=N-1;x++) 直观性差于 for (int x=0;x <N;x++)
  switch:
  switch(variable)
  {
  case value1: ...
  break;
  case value2: ...
  break;
  default: ...
  break;
  }
  switch(c)中的c的数据类型可以是int,char,long,unsigned int,bool.
  variable必须是整数或者强制为整数,由于char实际上是ASCII码,所以也可以.
  c不可以是double,float,char*.
  goto:
  goto主要用于
  {...
  {...
  {....
  goto error;
  }
  }
  }
  error:
  ...
  2、#define,const
  #define和const区别
  1、#define C语言
  const C语言 C++语言
  const常量有数据类型,编译器会进行类型安全检查,而#define没有数据类型,
  const的常量可以进行调试,但宏常量不能进行调试.
  2、const的使用方法
  在全局定义 const float PI=3.1415926
  在类中定义
  class A
  {...
  A(int size);
  const int SIZE;
  };
  A::A(int size):SIZE(size)
  {
  ...
  }
  对参数和函数的定义(const只能修饰输入参数,不能修饰输出参数)
  const int x=1; 表示x的值是1,在程序中不能改变;
  const int* x; 表示x代表的地址所指向的内容是不能改变得;
  int const* x; 与const int* x;的表示的意思一样;
  int * const x; 表示x代表的地址是不能改变的;
  当是输入参数时,不需要是void Func(const int i),void Func(const int& i),可以是void Func(int i)
  因为输入参数采用"值传递"(const int i),由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰;
  不用const int& i的原因在于内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,"值传递"和"引用传递"的效率几乎相当.
  当是输入参数时,不需要是void Func(const A a),void Func(A a),可以是void Func(A& a)或void Func(const A& a)
  不用const A a,A a的原因是函数的效率比较低,因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制和析构过程都需要消耗时间
  最好用const A&a的原因是A&a中的a可以被改变,A&a和const A&a的好处在于都不会产生临时对象,效率高;
  const A Func(const A&a )const的好处
  第一个const表示返回的是个内部产生的对象,它不能被修改
  const A Func(...)
  {...}
  const A a=Func(...);//不能是A a=Func(...);
  第二个const表示输入的参数是引用传递,函数内部不会产生临时对象,而且这个对象不能被内部修改
  第三个const表示此函数内部的所涉及的数据成员不能修改
  class Stack
  {
  int m_num;
  int GetCount(void) const;
  int Pop(void);
  }
  int Stack::GetCount(void) const
  {
  m_num++;//编译错误,企图修改数据成员m_num;
  Pop();//编译错误,企图调用非const函数
  }
  3、文件拷贝的代码
  #include <stdio.h>
  int main(int argc, char* argv[])
  {
  printf("Hello World!\n");
  FILE* in;
  FILE* out;
  in=fopen("d:\\1.txt","rb");
  out=fopen("d:\\2.txt","wb");
  char ch=fgetc(in);
  while(!feof(in))
  {
  fputc(ch,out);
  ch=fgetc(in);
  }
  fclose(in);
  fclose(out);
  return 0;
  }
  动态生成内存的代码
  正确代码:
  void GetMemory(char **p, int num)
  {
  *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  }
  char* GetMemory2(int num)
  {
  char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  return p;
  }
  错误的代码:
  void GetMemory3(char *p, int num)
  {
  p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  }
  void Test(void)
  {
  char *str = NULL;
  GetMemory(&str, 100); // 注意参数是&str,而不是str
  strcpy(str, "hello");
  cout < < str < < endl;
  free(str);
  str=NULL;
  str=GetMemory2(100);
  strcpy(str, "hello");
  cout < < str < < endl;
  free(str);
  str=NULL;
  GetMemory3(str, 100); // str 仍然为NULL
  strcpy(str, "hello"); // 运行错误
  cout < < str < < endl;//运行错误
  free(str);//运行错误
  }
  strcpy代码
  char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
  {
  if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
  char* pStr=strDest;
  while((*strDest++=*strSrc++)!=’\0)
  NULL;
  return pStr;
  }
  复合表达式
  d = (a = b + c) + r ;
  该表达式既求a 值又求d 值.应该拆分为两个独立的语句:
  a = b + c;
  d = a + r;
  if (a < b < c) // a < b < c 是数学表达式而不是程序表达式
  并不表示
  if ((a <b) && (b <c))
  而是成了令人费解的
  if ( (a <b) <c )
  memcpy代码
  void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
  {
  if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
  if(size <=0) return NULL;
  char* pStr=strDest;
  while(size-->0)
  *strDest++=*strSrc++;
  return pStr;
  }
  sizeof:
  i.在32位操作系统中,基本数据类型
  类型 字节长度
  char 1
  short 2
  short int 2
  signed short 2
  unsigned short 2
  int 4
  long int 4
  signed int 4
  unsigned int(unsigned) 4
  long 4
  unsigned long 4
  float 4
  double 8
  void* 4 (所有指针类型长度都一样)(char*,int*,float*,double*)
  enum 4
  ii.在32位操作系统中,定义或函数中的大小
  char a[]="hello";
  char b[100];
  char *p=a;
  类型 字节长度
  sizeof(a) 6
  sizeof(b) 100
  sizeof(p) 4
  void Func(char a[100])
  {
  sizeof(a); //4
  }
  #pragma pack(1)
  struct A
  {
  int i;
  char j;
  };
  sizeof(A) //5
  #pragma pack(1)
  struct A
  {
  int o;
  int j;
  union
  {
  int i[10],j,k;
  };
  };
  sizeof(A) //48
  #pragma pack(1)
  struct A
  {
  enum day{monring, moon, aftermoon};
  };
  sizeof(A) //1
  sizeof(A::day) //4

责任编辑:小草

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