C语言综合:用C语言写的鼠标驱动程序
来源:优易学  2010-1-14 11:39:24   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店
  vcok.com
  #include <dos.h>
  #include <bios.h>
  #include <malloc.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <stdio.h>
  #include \"graphics.h\"
  #define R 15 /*鼠标的形态*/
  void initgr(void) /* BGI初始化 */
  {
  int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */
  registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
  initgraph(&gd, &gm, \"\");
  }
  /*获取鼠标位置和按键,key=1是左键,key=2是右键*/
  void getmouse(int *x,int *y,int *key)
  {
  union REGS inregs,outregs;
  inregs.x.ax=3; /*获取鼠标位置和状态也可以用3*/
  int86(0x33,&inregs,&outregs); /*中断调用*/
  *x=outregs.x.cx; /*cx寄存器中存的是横坐标*/
  *y=outregs.x.dx; /*dx寄存器中存的是列坐标*/
  *key=outregs.x.bx; /*bx寄存器是按键状态*/
  }
  void visbilemouse()
  {
  union REGS inregs,outregs;
  inregs.x.ax=0x01; /*显示鼠标*/
  int86(0x33,&inregs,&outregs);
  }
  /*按键后,返回当前鼠标的x,y和按键状态,知道按键后才返回*/
  void mouse(int *x,int *y,int *z) /*画鼠标是利用将一个空矩形存入内存中,然后再在该空矩形中画鼠标形状*/
  {
  int a=0,b=0,c=0,a_old=0,b_old=0; /*a,b的值可以随便*/
  int *ball; /*定义指向内存的存储图形的指针*/
  ball=malloc(imagesize(a,b,a+R,b+R)); /*返回矩形的大小*/
  getimage(a,b,a+R,b+R,ball); /*第一次将图形(一个空矩形)存入到内存中,内存中存入的是一个空矩形*/
  /*setcolor(GREEN);
  setlinestyle(0,0,1);
  line(a,b,a+R,b+R/2);
  line(a,b,a+R/2,b+R);
  line(a+R,b+R/2,a+R/2,b+R);
  line(a+R*3/4,b+R*3/4,a+R,b+R); 同样可要可不要,画鼠标*/
  while(c==0) /*直到按键后才返回,不按键一直循环*/
  {
  getmouse(&a,&b,&c); /*a,为横坐标,b,为列坐标,c为按键状态*/
  if(a<0) a=0; /*保证鼠标左边不出界*/
  if(b<0) b=0; /*保证上面不出界*/
  if(a>getmaxx()-R) a=getmaxx()-R; /*保证右边不出界*/
  if(b>getmaxy()-R) b=getmaxy()-R; /*保证下边不出界*/
  if(a!=a_old || b!=b_old) /*当鼠标移动时*/
  {
  putimage(a_old,b_old,ball,0); /*在a_old,b_old输出图形,用来擦掉原来的鼠标*/
  getimage(a,b,a+R,b+R,ball); /*这条语句是将目前鼠标所在位置的图形存贮到ball里面试着看着有无这条语句的区别*/
  /*不需要在获取了*/
  setcolor(GREEN);
  setlinestyle(0,0,1);
  line(a,b,a+R,b+R/2);
  line(a,b,a+R/2,b+R);
  line(a+R,b+R/2,a+R/2,b+R);
  line(a+R*3/4,b+R*3/4,a+R,b+R); /*画鼠标*/
  }
  a_old=a;b_old=b;
  } /*while()结束*/
  *x=a;*y=b;*z=c; /*返回按键后鼠标的位置*/
  putimage(a,b,ball,0); /*将鼠标擦掉,因为存在ball里面的是一个背景为缺省状态下的一个空矩形*/
  free(ball);
  }
  /*主要思想是通过getimage,putimage,imagesize图形的存贮一个当前的图形来擦拭掉以前的鼠标图形,也可以用清屏部分屏幕来实现*/
  void main()
  {
  int x,y,z;
  initgr();
  visbilemouse();
  do
  {
  setcolor(WHITE);
  rectangle(175,8,220,25);
  outtextxy(180,10,\"exit\");
  mouse(&x,&y,&z);
  if(z==1)
  {
  setlinestyle(0,0,1);
  setcolor(12);
  circle(x,y,1);
  }
  if(z==2)
  {setfillstyle(1,BLACK);
  bar(0,0,getmaxx(),getmaxy());
  }
  }while(x<175 || x>220 || y<8 || y>25);
  closegraph();
  }

责任编辑:cyth

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