outtextxy()在指定位置显示一字符串的函数
原形:void far outtextxy(int x,int y,char far *textstring)
功能:按照当前对齐方式和当前字体、方向、大小在视区中给定位置显示一文本字符串。
注意:用textwidth和textheight函数决定字符串的尺寸大小。
头文件:graphics.h
peek()返回指定内存中字的函数
原形:int peek(int seg,unsigned offset)
功能:返回地址为seg:offset的字单元的值
头文件:dos.h
peekb()返回指定内存中字节的函数
原形:char peekb(int seg,unsigned offset)
功能:返回地址为seg:offset的字节单元的值
poke()在指定的内存中存储一个字的函数
原形:void poke(int seg,unsigned offset,int word)
功能:把word的16位值放到地址为seg:offset的字单元中
pokeb()在指定的内存中存储一个字节的函数
原形:void pokeb(int seg,unsigned offset,int byte)
功能:把byte的8位值放到地址为seg:offset的字节单元中
pow()
原形∶double pow(double b,double exp)
功能∶求以b为底的exp次幂的值
头文件∶math.h
printf()写格式化输出到stdout的函数
使用方式:例
①printf(\"%f\",实型变量);
②printf(\"%f\",(*函数指针名)(参数));
③printf(\"%c\",字符变量);
④printf(\"%c\",*字符串变量名即字符串地址);
只显示字符串的第一个字符。
⑤printf(\"%s\",字符串数组名即字符串数组地址);
⑥printf(\"%-10s\",字符串变量名);
显示字符串时限定十位(不足则补空格),并靠左端对齐。
⑦printf(\"%s\",*二级指针变量);
⑧printf(\"字符串%05d\\n\",整型变量);
先显示字符串,然后显示整型变量的值(限五位,不足则补零),最后换行。
注:
1.① 需先定义 float 实型变量;
② 需先定义 float (*函数指针名)(); 并有相应的函数
③ 需先定义 char 字符变量=\’单个字符\’;
④⑥需先定义 char *字符串变量名; 并赋值
⑤ 需先定义 char 字符串数组名[]=\"字符串\";
⑦ 需先定义 char **二级指针变量
2.其它转换字符(在%后)有
① o 整型数以无符号的八进制形式输出
② x 整型数和伪变量以无符号的十六进制形式输出
③ u 整型数以无符号的十进制形式输出
④ e 浮点数或双精度浮点数以指数形式输出
⑤ g 选用e或f格式中输出位数较短的形式
⑥ p 以无符号的十六进制形式输出变量的地址。若要输出函数的地址,远指针用Fp;近指针用Np。
putch()向屏幕输出字符的函数
使用方式:
① putch(\’转义字符\’);
② putch(\’单个字符\’);
③ putch(字符变量);
注:③需先定义 char 字符变量=\’单个字符\’;
头文件:conio.h
putchar()在stdout上输出字符的宏
原形:int putchar(int c)
返回值:成功返回字符c,失败返回EOF。
头文件:stdio.h
putenv()将字符串放入当前环境中的函数
原形:int putenv(const char *name)
用法例:putenv(\"PATH=C:\\B\\TC\");
功能:把字符串name加到当前程序运行的环境中。当程序结束后,原环境将得到恢复。
返回值:0(成功);-1(失败)
头文件:stdlib.h
putimage()重新写屏函数(输出一个位图象到图形屏幕上的函数)
功能:将用getimage()函数储存在buf 所指向的内存区域的图形输出到屏幕上。
原形:
void far putimage(int left,int top,void far *buf,int op)
其中op的值决定了图形以何种方式写到屏幕上。
COPY_PUT 或0 原样复制
XOR_PUT 或1 与屏幕图形取“异或”后写入
OR_PUT 或2 与屏幕图形取“或”后写入
AND_PUT 或3 与屏幕图形取“与”后写入
NOT_PUT 或4 复制原图形的“逆”
使用不同的方式将图形写到屏幕上,可以实现图形变换。例如,采用异或方式在原始位置重写,那么,原图将消失。 如果再使用复制方式(COPY_PUT)在一个新的地方重现该图形,就产生了图形的移动。
头文件:graphics.h
putpixel()写像素点函数
原形:void far putpixel(int x,int y,int color)
头文件:graphics.h
puts()输出一字符串到stdout(标准输出)的函数
使用方式:
① puts(\"字符串\");
② puts(字符串变量名即字符串变量的地址)
注:②需先定义 char *字符串变量名=\"字符串\";
头文件:stdio.h
_read()读文件函数
原形:int _read(handle,buffer,count)
int handle;//文件句柄
void *buffer;//存放读出数据的缓冲区
unsigned count;//一次读出的字节数
功能:从由handle指定的文件中读取由count指定字节数的数据到buffer
返回值:0-0xfffe(实际读出的字节数);-1(错误)
头文件:io.h
read()读文件函数
原形:int read(int handle,void *buf,unsigned len)
功能:从与handle(从creat、open、dup或dup2调用中得到的句柄)相联的文件中读取len字节到由buf所指的缓冲区中。对于以文本方式打开的文件,read删除读入数据中的回车符。当读到Ctrl-Z字符时返回文件结束。对于磁盘文件,read从当前文件指针处开始读取数据。在读操作完成后,文件指针增量为读入的字节数。对于设备,直接从设备中读字节。
返回值:读入缓冲区的字节数,如果文件以文本方式打开,则不包括回车符和Ctrl-Z字符。
头文件:io.h
realloc()重新分配内存函数
原形:void *realloc(void *block,size_t size)
block指向用malloc、calloc或realloc已得到的内存。
size是重新分配的字节。
返回值:重分配的块地址。若不能重分配,则返回NULL。
头文件:stdlib.h
rectangle()画一个矩形的函数
原形:void far rectangle(int left,int top,int right,int bottom)
功能:用当前线性、宽度和画线颜色绘制一个矩形。
头文件:graphics.h
remove()删除一个文件的函数
原形:int remove(const char *filename)
返回值:0(成功);-1(失败)
头文件:stdio.h
责任编辑:小草