typedef的四个用途和两大陷阱
来源:优易学  2010-1-14 11:21:23   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

  用途一:

  定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

  char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,

  // 和一个字符变量;

  以下则可行:

  typedef char* PCHAR; // 一般用大写

  PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针

  虽然:

  char *pa, *pb;

  也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

  用途二:

  用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名,如:

  struct tagPOINT1

  {

  int x;

  int y;

  };

  struct tagPOINT1 p1;

  而在C++中,则可以直接写:结构名 对象名,即:

  tagPOINT1 p1;

  估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:

  typedef struct tagPOINT

  {

  int x;

  int y;

  }POINT;

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责任编辑:cyth

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