用C实现C++的多态
来源:优易学  2010-1-14 11:19:29   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

  我们用下面的结构来描述一个对象:

  typedef struct _ClassType

  {

  char* name; /*对象名,唯一*/

  int   object_size;/*对象大小,创建实列时分配内存要用到*/

  int   class_size; /*全部虚函数大小,如sizeof(CObjectClass)*/

  void* vclass; /*虚函数指针*/

  void (*InitClassCallback)(void*); /*给对象的虚函数赋值*/

  void (*InitObjectCallback)(void*);/*对象实例化时,给实例成员赋初值,有点类似构造函数*/

  struct _ClassType*  parent; /*父对象*/

  struct _ClassType*  next; /*单向链表,指向下一对象*/

  }ClassType;

  #define [MAX_CLASS_NUM 128

  static ClassType classes[MAX_CLASS_NUM]; /*对象池*/

  static ClassType *used_classes = NULL;

  static ClassType *free_classes = NULL;

  这里只定义了128个对象,数目可能修改或者改成动态分配。

  初始化,全部链接到空闲链表中。

  void InitObjectLib(void)

  {

  int i;

  memset(classes, 0, sizeof(ClassType)*MAX_CLASS_NUM);

  for( i=0;i

  {

  classes[i].next = &(classes[i+1]);

  }

  free_classes = &(classes[0]);

  }

  这个函数既是获取对象的虚函数指针,也是注册对象。

  这里要注意type为static,一个对象只注册一次,下次获取时直接取type。

  RegisterClassType()第一个参数为对象的描述信息,第二个参数为父对象的函数指针,我们来看一下它的定义:

  #define TOP_OBJECT_TYPE 0

  #define BASE_OBJECT_TYPE GetObjectType()

  因为CObject为基对象,它没有父对象,所以这里第二个参数为0(TOP_OBJECT_TYPE)。

  现在假设有一个CObject子对象CSubObject,那么注册它时应该这样写:

  type = RegisterClassType(&classinfo, BASE_OBJECT_TYPE);

  由此可能看到,这里其实是一个递归:当注册CSubOject里会用到参数BASE_OBJECT_TYPE,既GetObjectType(),这样就可以把CObject也注册上。

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责任编辑:cyth

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