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欧洲中世纪-经济篇
2005-7-12 14:04:32 来源:优易学(YouYiXue.com) 作者:梦一场

 作者:光荣论坛-oio

大致职业分为:
手工业:铁匠,木匠,纺织,化学,酒吧,教堂,等等,都属于手工业的范畴,这个职业的特点是:提升MASTER GRADE要求一定等级的HANDICRAFT.赢利方式:卖出成品获得利润.特点:资金收入相对稳定.
支配业:只有2个职业保镖和盗贼.这2个职业都是依赖城市发展才能得到发展.其收入不稳定,而且变动很大.主要作用:从不同方面打击对手.比如盗贼可以绑架对手.保镖则是保护自己和他人.这里需要说明的是:保镖除了连机对战,否则不建议使用.盗贼对周围人群的好感度有一定的恶劣影响.而保镖正好相反.
特殊业:这次EXPATION PACK中,新增添的4个职业都属于特殊业.其赢利比较不稳定.特点是都能用各自的手段造成不同的影响.
城镇附属:比如伐木场,矿场,盗贼营地等.这些需要由城市统一拍卖竞标获得拥有权.
这里推荐第一个职业为手工业范围内的职业.因为这个职业对外交环境无任何影响(盗贼赚钱也不少,但影响恶劣,收入不固定),且收入稳定.
开始的资金需要投入于雇佣满员工,将生产设施里提升PRODUCTION百分比的设施升级,建设住宅里升级+1AP的设施,同时要购买原材料和留500买CIVIL RIGHT.
在物品或者设施的图标上点右键可以查看该物品的属性.买卖时先查看其NORMAL PRICE和当前的PRICE对比.如果当前PRICE低于NORMAL PRICE则尽量积攒货物,直到高于NORMAL PRICE才能有利润.否则肯定亏本.在获得第一个2000赢余时雇佣MASTER待为管理店面.除了CART以外的全部可以委任.务必将CART设置权保留(电脑在缺乏资金时会卖CART...).设置PRODUCTION时,可以将原材料的生产略微调高,高级产品的生产水平则保持同一百分比.卖出价格设置在120%.预算则是:第一级设置为2000,第2级设置为4000,第3级设置为8000.这样电脑的自动操作就可以让人比较满意.
TOWN HALL里职位的竞争是必须参与的,其职位的权利就先不说,单是其薪金就是笔不小的数目.在初期是很重要的一笔收入.
当你拥有2个以上的手工业设施时,就可以考虑控制议会了.并向其他方向发展了.根据上面提到的委任设置新设施的布置可以让你省心不少.
积累资本需要注意的是:
1.防止额外消耗.比如做犯罪行为被人起诉缴交罚金;
2.珍惜每一笔资金.比如一开始,建筑设施里的防盗系统都可以忽略不建.
3.抓住每个机会敛财.比如TOWN HALL里,在TOWN SERVANTS里的职业都有1000+的薪金,还有额外的交际补贴可以申请.
4.第1,2代人的范围互补法.第1代人与第2代人是最重要的发展时期.其发展速度决定了今后的发展难度.2代人最好进行职业互补.哪怕第一代人的MASTER GRADE没到第6级,第2代人最好也不要继续钻研这个职业,换个其他类型的手工业是最好的选择.或者可以开始转换为特殊业和支配业.
原本是打算列举详细的原材料,产品和生产路线的,但发现列出来后作用不大.如果认为确实有需要,在C篇以后做个特别篇补充吧.  

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