考试科目2:多媒体应用设计技术
1.多媒体应用的策划与设计
1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务
· 需求分析
· 应用系统结构设计
· 监理设计标准和细则
· 系统开发工具的选择
· 系统制作的任务
· 系统的测试与运行
1.2 多媒体应用设计的基本原理
· 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
· 多媒体脚本设计
· 创意设计
· 人机界面设计原则
2.多媒体素材的制作和集成
2.1 数字音频编辑
· 录制解说词
· 录制背景音乐
· 进行混音处理
· 添加音效
2.2 图像处理
· 图像处理软件
· 图像特殊效果的主要制作方法
· 图像处理及存储的制作过程
2.3 动画和视频制作
2.3.1 三维动画制作
· 三维动画制作软件
· 三维动画的制作
2.3.2 视频处理与编辑
· 视频制作软件
· 视频信号的采集
· 制作电影
2.4 多媒体系统创作工具
2.4.1 动画创作工具
· 动画创作软件
· 用动画创作工具制作多媒体作品
2.4.2 多媒体著作工具
· 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
· 利用多媒体著作工具制作交互式网页
3.多媒体应用系统的设计和实现示例
3.1 多媒体课件的设计与实现
3.1.1 多媒体课件的特点和模式
· 多媒体课件特点和编制原理
· 多媒体课件基本模式
3.1.2 多媒体课件开发过程
· 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
· 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
· 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
3.2 多媒体电子出版物的设计与实现
3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用
· 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
· 多媒体电子出版物的应用类型
3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素
· 多媒体电子出版物的基本构件
· 多媒体电子出版物的开发人员构成
3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程
· 选题
· 组织资源
· 编写多媒体脚本
· 编辑资源
· 系统制作与集成
· 系统的测试与优化
· 形成产品
3.3 网络多媒体广告设计
· 计划与可行性分析
· 信息框架设计
· 文档设计
· 用户界面设计
· 导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
4.1 多媒体数据库
4.2 多媒体视频会议系统
4.3 多媒体交互式电视技术
三、题型举例
(一)选择题
全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。
(1)
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs
(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps
C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs
(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000
(二)问答题
简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
[问题1]如何创建变形过渡动画?
[问题2]如何制作超文本?
[问题3]如何设置正确响应?
责任编辑:小草