全国计算机等级考试四级上机编程修养(中)
来源:优易学  2010-1-14 14:18:12   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店

1、版权和版本  
———————  
好的程序员会给自己的每个函数,每个文件,都注上版权和版本。  
   
对于C/C++的文件,文件头应该有类似这样的注释:  
/************************************************************************  
*  
*   文件名:network.c  
*  
*   文件描述:网络通讯函数集  
*  
*   创建人: Hao Chen, 2003年2月3日  
*  
*   版本号:1.0  
*  
*   修改记录:  
*  
*  
************************************************************************/  
   
而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:  
   
/*================================================================  
*  
* 函 数 名:XXX  
*  
* 参    数:  
*  
*        type name [IN] : descripts  
*  
* 功能描述:  
*  
*        ..............  
*  
* 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE  
*  
* 抛出异常:  
*  
* 作    者:ChenHao 2003/4/2  
*  
*  
================================================================*/  
   
这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护  
性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。

2、缩进、空格、换行、空行、对齐  
————————————————  
 i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不  缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫  的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进, 这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB 键)  
   
 ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:  
   
    ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;  
   
    ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;  
   
    有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:  
   
if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){  
}  
   
if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){  


 iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:  
   
    for(i=0;i’9’)&&(a[i]<’a’||a[i]>’z’)) break;  
   
    我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。  
   
    for ( i=0; i        if ( ( a[i] < ’0’ || a[i] > ’9’ ) &&  
             ( a[i] < ’a’ || a[i] > ’z’ ) ) {  
            break;  
        }  
    }  
   
   
    好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:  

CreateProcess(  
                  NULL,  
                  cmdbuf,  
                  NULL,  
                  NULL,  
                  bInhH,  
                  dwCrtFlags,  
                  envbuf,  
                  NULL,  
                  &siStartInfo,  
                  &prInfo  
                 );  
   
    条件语句也应该在必要时换行:  
   
    if ( ch >= ’0’ || ch <= ’9’ ||  
         ch >= ’a’ || ch <= ’z’ ||  
         ch >= ’A’ || ch <= ’Z’ )  
   
   
 iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:  

    HANDLE hProcess;  
    PROCESS_T procInfo;  
   
    /* open the process handle */  
    if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)  
    {  
        return LSE_MISC_SYS;  
    }  
   
    memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));  
    procInfo.idProc = pid;  
    procInfo.hdProc = hProcess;  
    procInfo.misc |= MSC***A_PROC;  
   
    return(0);  

   
 v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:  
   
typedef struct _pt_man_t_ {  
    int     numProc;    /* Number of processes                 */  
    int     maxProc;    /* Max Number of processes             */  
    int     maxProc;    /* Max Number of processes             */  
    int     numEvnt;    /* Number of events                    */  
    int     maxEvnt;    /* Max Number of events                */  
    HANDLE* pHndEvnt;   /* Array of events                     */  
    DWORD   timeout;    /* Time out interval                   */  
    HANDLE  hPipe;      /* Namedpipe                           */  
    TCHAR   usr[MAXUSR];/* User name of the process            */  
    int     numMsg;     /* Number of Message                   */  
    int     Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */  
} PT_MAN_T;  
   
怎么样?感觉不错吧。  
   
  这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。

 
   
 i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。  
 
 ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“# if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。  
   
4、函数的[in][out]参数  
———————————  
   
我经常看到这样的程序:  
FuncName(char* str)  
{  
    int len = strlen(str);  
    .....  
}  
   
char*  
GetUserName(struct user* pUser)  
{  
    return pUser->name;  
}  
   
不!请不要这样做。  
  你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。  
   
  写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。  
   
  当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。  
   
5、对系统调用的返回进行判断  
——————————————  
  继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:  
  
    fp = fopen("log.txt", "a");  
    if ( fp == NULL ){  
        printf("Error: open file error\n");  
        return FALSE;  
    }  
   
  其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。

责任编辑:小草

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