java设计模式之观察者模式(Observer)
来源:优易学  2011-11-28 21:23:31   【优易学:中国教育考试门户网】   资料下载   IT书店
 //Subject.java

  package com.youngmaster.model.Observer;

  /**

  */

  /**

  * 察者模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,

  * 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

  * 在制作系统的过程中,将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:

  * 需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,

  * 因为这样降低了他们的可充用性。这一个模式的关键对象是目标(Subject)和观察者(Observer)。

  * 一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知,

  * 作为对这个通知的响应,每个观察者都将查询目标以使其状态与目标的状态同步。这种交互也称为发布-订阅模式,

  * 目标是通知的发布者。他发出通知时并不需要知道谁是他的观察者,可以有任意数据的观察者订阅并接收通知。

  */

  /**

  * subject

  *目标接口

  */

  public interface Subject {

  public void addObserver(Observer o);

  public void deletObserver(Observer o);

  public void notice();

  }

  //Observer.java

  package com.youngmaster.model.Observer;

  /**

  */

  /**

  *观察者接口

  */

  public interface Observer {

  public void update();

  }

  //Teacher.java

  package com.youngmaster.model.Observer;

  import java.util.Vector;

  /**

  */

  /**

  *目标接口实现

  */

  public class Teacher implements Subject {

  private String phone;

  @SuppressWarnings("unchecked")

  private Vector students;

  @SuppressWarnings("unchecked")

  public Teacher() {

  phone = "";

  students = new Vector();

  }

  @SuppressWarnings("unchecked")

  @Override

  public void addObserver(Observer o) {

  students.add(o);

  }

  @Override

  public void deletObserver(Observer o) {

  students.remove(o);

  }

  @Override

  public void notice() {

  for (int i = 0; i < students.size(); i++) { ((Observer) students.get(i)).update();

  }

  }

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责任编辑:小草

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