package com.youngmaster.model.Observer;
/**
*/
/**
* 察者模式属于行为型模式,其意图是定义对象间的一种一对多的依赖关系,
* 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
* 在制作系统的过程中,将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个常见的副作用:
* 需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,
* 因为这样降低了他们的可充用性。这一个模式的关键对象是目标(Subject)和观察者(Observer)。
* 一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者,一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知,
* 作为对这个通知的响应,每个观察者都将查询目标以使其状态与目标的状态同步。这种交互也称为发布-订阅模式,
* 目标是通知的发布者。他发出通知时并不需要知道谁是他的观察者,可以有任意数据的观察者订阅并接收通知。
*/
/**
* subject
*目标接口
*/
public interface Subject {
public void addObserver(Observer o);
public void deletObserver(Observer o);
public void notice();
}
//Observer.java
package com.youngmaster.model.Observer;
/**
*/
/**
*观察者接口
*/
public interface Observer {
public void update();
}
//Teacher.java
package com.youngmaster.model.Observer;
import java.util.Vector;
/**
*/
/**
*目标接口实现
*/
public class Teacher implements Subject {
private String phone;
@SuppressWarnings("unchecked")
private Vector students;
@SuppressWarnings("unchecked")
public Teacher() {
phone = "";
students = new Vector();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void addObserver(Observer o) {
students.add(o);
}
@Override
public void deletObserver(Observer o) {
students.remove(o);
}
@Override
public void notice() {
for (int i = 0; i < students.size(); i++) { ((Observer) students.get(i)).update();
}
}
责任编辑:小草